indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……,对我个人而言,这个游戏的体量是巨大的,抱着对游戏内容和UE的双重兴趣,我加入了初创团队,从研究引擎到实际的逻辑开发……3A么,天麒也有同感,他也觉得被“3A”绑架了
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……她有些激动,“可惜我打听了不少,竟没一个人知道何处为沪”。“沪?”……你等我,这算我最后一个任务”。“什么?”“没什么。你除了什么沙土和花还想要啥?”
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
还有就是委托国内一些第三方汇兑机构咯,叫他们帮你收到汇入你的国内银行账户,其实这应该涉及到外贸方面的知识了……当然你是独立开发工作室,就只有你一个人的话这些都没太大意思,所以都得给你管。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/u/news/blogread/697
永久喜加 N,前提是你已经在 GOG 买过,并且 Steam 账号没有该游戏,目前支持以下游戏:需要注意的是……,一个 Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG 的存档可以使用在 Steam 的游戏上(不排除意外情况……),GOG 账户的好友和成就并不会迁移至 Steam,针对一些线上多人游戏 GOG 和 Steam 的跨平台联机只适用于一部分游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
他提到了一个关于剧本写作的论点:(基于角色的动机是戏剧冲突的泉源而论,)个人化的动机往往能够释放出比非个人化的动机强大得多的冲突能量……----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……《无限战争》和《终局之战》,这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》里,灭霸与复联之间是在谈
indienova.com/steam/game/1696670
旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要。……阿加尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划。……Agarta 旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套图并不好出。……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/game/nauticrawl
试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
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